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ローレン・フォックスをお気に入りに追加 ローレン・フォックスのリンク #blogsearch2 ローレン・フォックスとは ローレン・フォックスの64%は努力で出来ています。ローレン・フォックスの19%はハッタリで出来ています。ローレン・フォックスの9%はやましさで出来ています。ローレン・フォックスの3%は税金で出来ています。ローレン・フォックスの3%は祝福で出来ています。ローレン・フォックスの2%はミスリルで出来ています。 ローレン・フォックス@ウィキペディア ローレン・フォックス ローレン・フォックスの報道 女子マッチレポート:チェルシー 1 セルヴェット 0 | 公式サイト | チェルシーフットボールクラブ - Chelsea FC メットガラ2021開催! Aセレブ集結の豪華レッドカーペット速報 - ハーパーズ バザー・オンライン 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ローレン・フォックスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ローレン・フォックスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ローレン・フォックス このページについて このページはローレン・フォックスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるローレン・フォックスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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深夜のテンションに任せて投下します。全部で6レスほど(ここ含めて7レス) フォックス×ファルコで発情期ネタ。 エロ部分、かなりぬるいです……。 801臭いので、そういう雰囲気が苦手な方はごめんなさい。 フォックスもファルコもうじうじ悩んでるので、そんな暗い話より俺はそうめんがいいぜ!って人はごめんなさい。 以上、平気な方は読んで頂けると嬉しいです。 「ふっ……く……」 こらえられない声が、くちばしの隙場から漏れだす。 ファルコは四つん這いのまま、熱で浮かされた頭を微かに振った。 与えられる刺激は思考すら奪うほどに甘く、それでいて上りつめるほどではない。 もどかしい刺激を与えられ続けた頭はどうにかなりそうだ。 「も、止めろって」 「えぇ? でも慣らさないと。痛いの嫌だろ?」 そう言うと、フォックスはぺろりとファルコの秘穴をなめ上げた。 敏感なそこを熱く長い舌が這う。 刺激で一瞬閉まったあと、熟れきったそこは何かを求めるようにひくついた。 尾羽を軽く引っ張り、尻の円みを撫でまわすとファルコの喘ぎが大きくなる. 快楽に溺れるファルコに自分の欲が煽られ、ぞくぞくするような暗い喜びが体の奥から湧きあがった。 「やっ……!」 唾液で十分に濡れたと見るや、無遠慮に指がつき立てられる。 穴はフォックスの指を拒むことなく、一気に奥まで飲み込んだ。 ぞわりと背筋を這う感覚をこのひと月で幾度となく味わったが、未だに慣れない。 それでも怒張したファルコ自身は全く萎えず、それどころか何かを待ちわびるかのように欲望の涙をこぼした。 「力抜いて……。大丈夫、優しくするから」 小さく体を震わせているファルコの背へ、なだめるようなキスが落とされる。 フォックスは空いている左手を前に回すと、軽くファルコのモノを握ってしごいた。 前への刺激で気が逸れ、甘い吐息が漏れだしたのを確認し、少しづつ指を動かす。 舌でほぐされた穴はすぐにフォックスの指を受け入れ、肉壁が柔らかく絡みついた。 優しく動かすと、んぁ……、とファルコが小さく呻く。 その呻きの中に怯えがなくなったのを知り、フォックスは微かに笑った。 「ヘンタイ」 そうフォックスが言うと、振り返ったファルコはうるんだ瞳で睨みつけ「うっせぇ……!」とだけ呟いた。 仕返しとばかりにフォックスが指を二本に増やして中をかき混ぜる。 急に増やされた刺激に耐えきれず、ファルコは大げさに体を震わせて喘いだ。 体内で蠢く指が三本になり、粘着質な水音が聞こえ始めてくると フォックスは四つん這いのファルコに覆いかぶさって耳元で囁いた。 フォックスの欲望がファルコの背に押し付けられる。その熱さと硬さにファルコは身震いした。 「もうそろそろいい? てか俺、限界なんだけど」 「駄目だって言ったら……、入れない、のかよ」 「いや、入れるけど」 こんな姿見せられて我慢できるわけないじゃん、と言ってフォックスは左手でファルコ自身を強く握った。 熱く脈打つそこは、ファルコ自身もその時を待ち望んでいることを示しているようだった。 「好きにしろ……っ」 「素直じゃないなぁ」 たまには「入れて……!」とか言われたいな、などと呟きながらフォックスはファルコの体を抱き上げ、仰向けにした。 うるんだ瞳をそらし、ファルコはぽつりと言う。その言葉を聞いて、フォックスは一瞬動きを止めた。 「別に、俺は……、したいわけじゃねぇし」 うなだれて「ゴメン」とフォックスが漏らす。声は低く、表情は一切消えていた。 無理につき合わせてるのは自分なのに、何を言ってるのだろう。空しさがこみ上げてくる。 冷めた空気が二人の間に流れた。 「いい、から。続き。ここまでしといて今さら遠慮なんかすんなよ」 頬を上気させながらファルコが言うと、フォックスはようやく動きを再開した。 本当にごめん、すぐ終わらせるから、と言いながらファルコの後頭部の羽根を撫でる。 力の入らないファルコの足を抱えあげ自身の切っ先をファルコの秘穴にあてがうと、腰に力を込めて一気に挿入した。 「んゃ……! おま、いきなり、深っ……!」 最奥まで刺し貫かれたファルコは身を震わせ、フォックスの背に手をまわしてすがりついた。 刺激が頭も体も駆け巡る。苦痛か快楽かも判別せず、ただ波に翻弄されるように目眩がする。 固く閉じた目から一滴涙がこぼれた。 フォックスはそんなファルコを見つめ、小さく速い吐息を吐きながら腰を振り続けた。 自身に絡みつく熱いファルコの体内が目の前が白くなるほどの快楽をもたらす。 押し込むとぬるついた肉壁が柔らかく抵抗し、その摩擦が刺激となる。 引き出せば離すまいとするかのように吸いつき、締めつける。 とろけるような快楽はフォックスの理性を奪い、ただ欲望のままにファルコを貪った。 「ひぅ……っ!」 「ココ、か?」 フォックスがある一か所をつきあげた瞬間、ファルコは閉じていた目を見開いて声にならない叫びを上げた。 にやりと笑うと、フォックスはそこを集中的に攻める。 一気に押し込んでくりぐりと突くと、ファルコはくちばしの端からよだれを垂らして喘いだ。 体内の締め付けが一層強くなり、フォックスの口から熱い吐息をこぼれる。 「ごめん、も、いく」 そう切れ切れに耳元でささやくと、背に回されたファルコの腕の力が強まった。 体が溶けあい、つながった部分から一つになるような錯覚がする。 ―― このまま、体だけじゃなく心まで一つになれればいいのに ―― 「あぁ……っ! あぁぁぁああああ!」 「ふっ! ふぁる、こ!」 最奥につき入れた瞬間、ファルコが悲鳴のような声をあげて達する。 その締め付けで、たまらずフォックスも熱い欲望をファルコの体内に放った。 「あつ、い……っ」 体内に流れ込む、どろりとしたフォックスの欲望。 その熱さまでもが甘美な刺激となってファルコに絡みつく。 飲み込めきれなかった液が、コポリと音を立てて結合部から漏れだした。 「ファルコ……」 強すぎる快楽でぐったりとするファルコに、フォックスがそっと口付ける。 背に回されたファルコの腕はしっかりとフォックスを抱いたままだった。 ……… …… … 「じゃ、俺、シャワー浴びてくるから」 そう言って、ファルコはするりとベッドから抜け出した。 うん、と呟いてフォックスがベットの縁に腰かけるのを横目で見ながら、おぼつかない足取りでシャワールームへ向かう。 扉を閉めて蛇口をひねると、熱い湯が降り注いだ。 初めてフォックスに抱かれたのはひと月前だ。 発情期がどうしても辛い、性処理を手伝ってくれないかと泣きそうな顔で頼まれた。 半ば襲われるように抱かれ、欲望のはけ口にされてしまった。 それでも、行為が終わった後で泣きながら謝られ、許してしまったのだ。 その顔があまりに悲しそうだったから。 ずるずると関係は続き、今日もこうして抱かれてしまった。 初めは嫌だったはずなのに、今ではどこかこの行為を期待している自分がいる。 体は抱かれることで快楽を得るようになった。 いまではフォックスの欲望が体内に入ってくると、足りなかったピースがはまったかのような充足感が体に走る。 体が快楽に慣らされ変わったかのように、心まで変わってきているのだろうか。 フォックスは単に発情期の性欲を発散するために行為をしている。 ……そのことを「悲しい」と思うなんて。 「フォックス」 閉じた瞼に浮かぶのは、いつもと同じ優しい彼の笑顔。 その名を声に出して呼べば、心は痛んだ。 471 :Secret of my hurt 5/6:2009/03/27(金) 01 55 05 ID Taqw3PPO ファルコの背がシャワールームへ消えて行くと、フォックスは小さくため息をついた。 初めてファルコを抱いたのはひと月前のことだ。前から彼のことが好きだった。 パイロットとしての確かな技術、頼りになる背中、乱暴な言葉の奥に隠れた不器用な優しさ。 そのすべてが自分を虜にした。どうしても好きで、でも言えなくて。 発情期のせいにして抱かせてほしいと頼み、強引に抱いた。 行為が終わって、ただ空しさがこみ上げ泣きながら謝ると、ファルコは困ったような笑みを浮かべて許してくれた。 そして、また性処理を手伝うと言ってくれた。 それが愛ではなく友人への優しさによるものだと知りながら、自分はファルコを抱き続けている。 優しさに付け込んで、逃げられないようにして。 最低だ。本当に、最低だ。自分は友人としての彼を裏切ったのだ。 「ファルコ」 閉じた瞼に浮かぶのは、照れたような彼の笑顔。 その名を声に出して呼べば、心は痛んだ。 愚かな鳥と狐は互いの心も知らずに嘆き続けた。 そのすれ違いは後に別離を生み、更なる痛みと悲しみを二人にもたらす。 声にならない悲嘆の叫びは、ただ、星の海にこだました。 了 投下は以上です。 どうやったらエロ部分をもっとがっつり書けるのか……。 精進します。 読んでくれた人、本当にありがとうございました。
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《神羅フォックス・ムーン》 神羅フォックス・ムーン UC 自然文明 (5) 進化クリーチャー:ドリームメイト/ルナティック・エンペラー 7000 究極進化-自分の進化クリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分マナゾーンから手札に戻してもよい。 W・ブレイカー 作成者:APOLLO フレーバーテキスト DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」 収録セット DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」 参考 [[]]
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登録日:2024/01/23 Tue 03 45 00 更新日:2024/02/04 Sun 09 08 12 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 スターフォックス スターフォックス64 スターフォックスコマンド ビル・グレイ 仲間想い 何故かなかなか立たなかった項目 同窓生 旧友 犬 犬死に 短気 絶交 阪口大助 阿部敦 隊長 ビル・グレイとは、ゲーム「スターフォックスシリーズ」の登場人(犬?)物。 CV:阪口大助(64)、阿部敦(零) 目次 概要 シリーズでの活躍スターフォックス64 スターフォックスアサルト スターフォックスコマンド 余談 概要 犬をモチーフにしたキャラクター。 本シリーズの主人公である『フォックス・マクラウド』の宇宙アカデミー時代の親友で、現在はコーネリア軍に所属している。同い年でありながら、既にドーベル隊とバーナード隊の隊長を務めるなど、フォックスに負けず劣らずのエリートだがスターウルフの猿とは違い、それを鼻にかけるような言動は全く無く、仲間想いな一面も見せる。 シリーズでの活躍 スターフォックス64 初登場。 惑星カタリナで上述の通り2つの部隊を率いてアンドルフ軍と交戦しており、合流してきたフォックス率いるスターフォックスと共闘することになる。 だが、このステージでは敵味方が入り乱れる混戦状態になっており、この時間違ってビルの機体を誤射してしまうと……? 「わあっ! お前とは絶交だ!」 と絶交宣言をされてしまう。(*1) また、他の味方の機体を誤射してしまうと… 「フォックス、俺達を犬死にさせるつもりか!」 これまた非難されてしまう。犬だけに犬死にってね なお、このステージはビルが攻略上重要な情報も含めて喋りまくる関係もあってか、守ってやらねばならない他の機体と異なりビル機は耐久力が尋常じゃない高さになっている。 一応、何度も絶交されながら撃墜することも可能だが、その場合も当たり前のように最後まで会話に参加する。 ステージクリア後はセクターXか惑星ソーラに進むと再登場し、再び共闘することになる。 惑星ソーラではシールドが減少する中、シールド回復アイテムを置いていってくれる。 セクターXではチェックポイントの後に左側のルート(基地の内部)を進むと登場し、セクターZへのワープゲートを開ける援護をしてくれる。セクターZの勲章にチャレンジする際にキャットなしでセクターZに行きたいときには重宝するだろう。 なお、セクターXに来るのは、本来はカタリナの基地を守り切れずに作戦失敗となった時であるので、作戦完了でルート変更をしてセクターXに来るとセリフが矛盾する。 また、カタリナを通ってクリアするとエンディングにも登場する。 スターフォックスアサルト アパロイドによってライラット系が危機に曝されていたにもかかわらず、何故か未登場。 その為一部ファンから死亡説も唱えられていたが次作の『コマンド』で再登場を果たした。 スターフォックスコマンド 本作ではプレイアブルキャラクターに昇格しており、一部のステージで操作可能となった。使用機体はコーネリアファイター(*2)。 『64』同様本作でも惑星カタリナでアングラー軍と交戦しており、ルート次第で『ファルコ』及び『スリッピー』と共闘する。その一方で、フォックスとは対面するシーンが一切ない。 アングラー軍撃退後、フォックスの元を去りコーネリア軍に入隊した『クリスタル』が冷血な性格へと変貌したことをファルコたちに告げた(*3)。 また、本作ではヘルメット越しではあるものの素顔を見せている。 余談 毛色については、作品によって微妙に異なるのも特徴的で、 『64』と『零』では鼻から上が茶色で鼻から下が灰色 『コマンド』では鼻から上が茶色で鼻から下が肌色 『64 3D』では全て真っ白 となっている。 追記・修正は、親友に絶交宣言をせずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初見で隠し台詞(本人と友軍を誤射しない)を聞けた人は果たしているのやら -- 名無しさん (2024-01-23 08 50 51) ↑味方が誤ってこっちにぶつかっただけでもアウトだから難しいんだよな -- 名無しさん (2024-01-23 09 27 42) というか撃墜ネタは書いてあるのに↑で挙がってる隠し台詞ネタは書いてないのね -- 名無しさん (2024-01-23 21 59 45) コマンドではプレイアブルで唯一どのルートでも最終ステージには登場しない。 -- 名無しさん (2024-01-23 22 38 20) 名前 コメント
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ユニフォーム案です。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.
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Foxe Birth Date 1977-06-23 (age 46) Birth Place Australia Height 193 cm Weight 83 kg Position Defender National Team 1998-2003 Australia Club Statistics Season Club No. League Game Goal 1998 Sanfrecce Hiroshima 38 J 15 3 1999 Sanfrecce Hiroshima 6 J1 22 2 2000 Sanfrecce Hiroshima 6 J1 0 0 Total J1 37 5 J2 0 0 National Team Statistics Season Team Game Goal 1998 Australia 1 0 1999 Australia 0 0 2000 Australia 4 0 2001 Australia 5 2 2002 Australia 0 0 2003 Australia 1 0 Total 11 2
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スレ住人(179)によるフォックスコラム 数少ないフォックス使いがスレに 色々と書いてくれていたので載せてみました。 179の方ありがとうございました。 フォックスは他のキャラと比べていきなり勝率を確保するのは難しいキャラだと思います。 外に出される=ほぼ死亡。なので、極力外に出されない立ち回りを要求されると思います。 また、フォックスファルコンの上スマみたいに糞強い技が無いため状況を把握して技を振る必要があります。 復帰の弱さと技の振り方が最初は分からずに勝つことができずに辞めてしまう方が多いのではないでしょうか? 慣れてくればアドリブコンボの楽しさ。格下相手には封殺と脳汁が湧き出る楽しさがあります。 同格の相手とは絶妙の読み合いが出来るので本当にオススメのキャラです。 ただファルコンは格下相手でないと勝つのは難しく同格の相手にはほぼ勝てません>< ファルコンも復帰は微妙なので絶対に勝てないとは言いませんが爆発力の差がひど過ぎます。 私的にはファルコンとピカチュウ以外全キャラ有利つくと思ってますので、有利な読み合いをお楽しみください。 長所 素早い ブラスターでの抑制力 各種強攻撃・ジャンプ攻撃は使い勝手が良いものが多くコンボしやすい 弱Aからフィニッシュ出来る 短所 復帰の異常なまでの弱さ(メテオ持ちの相手には要注意 攻撃で与えられる%が全体的に低い 重いためお手玉コンボの餌食になりやすい 立ち回り基礎 フォックスは最強の飛び道具ブラスターを持っています 初心者やフォックスと戦ったこと無い人は真正面から突っ込んでくると思います フォックスの格好の餌食なので小ジャンプで飛び込める距離までSJ2Bで牽制 ブラスターで相手が拘束されているのを確認→SJで飛び込んでコンボかリフでセットプレイ ただしダッシュでSJ2Bを潜れない相手のお話です また、こちらのSJ2B中に相手がダッシュして懐に潜り込めるくらいの距離でのSJ2Bは止めましょう。 投げか上スマをくらいます。ファルコンとピカチュウ相手はSJ2Bの恩恵が少ないので不利に感じてしまいます。 フォックスに慣れている相手は斜めや上方から急降下で攻めてくることが多くなると思います。 優秀な上Aで迎撃することも出来ますが、ファルコンの糞パンチや強判定を持つ技相手には安定しません。 素早さを生かして飛び込みをJ後ろAで迎撃してもいいんですがリターンが低いです 飛び込みの処理の仕方の結論 相手が判定微妙な技を振ってきている 上Aで( ゚Д゚)ウマー 判定強い技っぽい(リンクJ下A等) ステップで引いて大J3BかSJ2Bしてヒット確認( ゚Д゚)ウマー そもそも相手飛び込んでくるの? その場で様子見して上Aをいつでも出せるようにしておくor大J3Bでもしてみる てめえの行動は見切った 素早さを生かしてこっちから相手に攻撃 つまりキャラごとに使い分けろってことです。ファルコンみたいに上スマorステップ投げのような強い行動はありません んで、結局立ち回りどうすればいいのよ? ブラスターの恩恵をフルに発揮して立ち回りたいのなら常に自分と相手が同じ横軸にいることを意識。 素早さを生かして自分の有利な位置を常に取り続けて自分有利の読み合いに持ち込む。 相手が斜めや上から飛び込んでくるなら、判定を見極めて上の処理チャートへ。 コンボを決めるなり、絶リフで転がしてセットプレイ⇒ブラスターの恩恵( ゚Д゚)ウマー ブラスターの恩恵は確かに大きいですが、そればかりに気を取られていると SJ2Bが読まれる→懐で上スマor投げ→復帰\(^o^)/ になります。 そこで横Aを振っておけばあまりのリーチの長さに相手のダッシュは止まります。上スマも相殺します。 %たまって入れば、ダウン→セットプレイという流れに持ち込めるので十分リターンはあります。 完全に相手のダッシュを読めた場合、下Aをお勧めします。 相手にも寄りますが30%たまっていれば相手は浮くので、そのままドリルコンボやお手玉コンボに移行でき、火力を確保できます 何度も言うようですがファルコンの上スマやリンクの上Aといったように万能技がないので攻撃を振り分けることが大切です フィニッシュについて フォックスのフィニッシュは大まかに分けて3種類あります 1・適当なコンボパーツ+上スマ 2・相手を外に出す→優秀な迎撃技で復帰阻止 3・奇襲としてリフ絶→リフ絶 または、投げ→リフ などのリフメテオフィニッシュ 3は別として1と2のフィニッシュの仕方をキャラごとに使い分けることでより安定して勝率を確保できます。 ルイージ 主に2 有利な相手。FBはリフ。スピードないし。ただ、コンボは入りずらいので2を使用することが多くなります。 下Aのシッポは非常に強いので、下A→各種J攻撃とし、%が多いなら上Aでフィニッシュ、微妙ならまた外へ ヨッシー 2 体が大きいのでブラスターに引っかけやすく、こっちが有利の読み合いを展開しやすい。 相手を外に出して崖つかまり。 ファルコン 2・3 相手の復帰の軌道上、ブラスターを当てやすい。中途半端な行動はすべて上スマで無効化され即死する。 非常に不利な相手ですが、横Aの使い方を覚えれば少しだけ勝率が上がります。 横A→リフ絶→リフなどを狙う価値は十分にあります。 プリン 1・3 遅いのでブラスター餌食。しゃがんでる相手には絶妙の距離からの横Aをしてあげれば相手は嫌がります。 嫌がってジャンプしたところをブラスターで抑制or各種J攻撃で。弱攻撃からフィニッシュしやすいので練習用に 横の復帰はあっても縦はひどいものなので、リフを狙う価値が非常にあります。 カービィ 1・3 プリンと同様にしゃがむ子には横Aをプレゼント。SJ後ろAで牽制してくる子にはSJ2B→ヒット確認コンボでフィニッシュ 上Aを連射してくる子には横Aで相殺か、地上ブラスターでも差し上げましょう。弱攻撃フィニッシュやりやすい。 また、プリンと同様に下に落とせばこちらが有利な読み合いに持っていけるので隙あらばリフを狙ってもいいかも。 リンク 2 リフで相手の飛び道具抑制。動作が重いのでブラスターにあたりまくり。ただ、上Aからの即死には注意。 yane氏直伝なんですが、相手を外に出す→こっちが崖つかまり そうすれば相手はそのまま復帰できないか、着地して硬直しているので、そのままJ下Aからの投げ、J上Aからのコンボ リフはミスると回転切りをくらって一気に不利になるので、リフフィニッシュはあまりお勧めしません。 マリオ 1・2 コンボはそれなりにしやすい。FBはリフで( ゚Д゚)ウマー 相手のエアスラコンボもフォックスは重いので%が少ないときは食らいにくい。 復帰阻止はルイージと同様にシッポが有効です。また、FBを下から潜ってJNAで迎撃もお勧めです サムス 1・2 コンボくらうと上B連打してくる子がうざい。自分がよくある流れとして、相手を外に出して復帰阻止失敗 そのあとに、1でフィニッシュみたいな流れ ピカチュウ 1 復帰力が糞みたいにあるので1でフィニッシュする必要がある。リフを当ててもあんまり美味しくない。 相手を外に出して%をためて、そのあと上スマフィニッシュって流れが基本。 ドンキー 2・3 身体でかいのでブラスターの恩恵がもろに頂けます。相手のSJ前投げ→ゴリコプターの流れを抜けられるレバガチャ力があれば激有利。 J下Aの微妙なメテオ成分が活かせる相手でもあります。 半角 で始めると引用文になります。 引用スレ 【ネトスマ】VIPでスマブラ【イベントもあるよ!】より
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キャラ概要 キャラコンセプト ファイターの基本性能等を記載 (強み、弱み、その他特徴等) キャラの主な立ち回り 立ち回り等について記載 (主軸となるコンボ・連携、バースト手段等) クラウド側の対策 クラウド側の立ち回り 上記の立ち回りについて記載したものを参考に対策を記載 その他(データ類) バースト%、ダウン%など コメント 名前 コメント